jueves, 19 de julio de 2012

Review de Metal Gear Solid Peace Walker

Review de Meyal Gear Solid Peace Walker




Metal Gear Solid Peace Walker es un juego de la saga Metal Gear lanzado inicialmente para PSP( yo lo jugué en PS3) por la empresa Konima. Pertenece al genero del sigilo aunque tiene algunos aspectos de Rol.


Historia.

Diez años después de lo sucedido en la operación "Snake Eater", en 1974, Big Boss crea un grupo de mercenarios llamado "Militaires Sans Frontieres" que traducido del francés quiere de decir militares sin frontera. Este grupo es contactado por Paz y Galvez en nombre de Costa Rica  para pedirles ayuda y poder derrotar a el ejercito que ha invadido el país. A cambio Galvez les da una plataforma petrolera en mitad del caribe para montar hay la base del "MSF".


Desarrollo

Puede que este sea el juego con el desarrollo mas corto en cuanto a historia, pero las opciones secundarias son excelentes. Estas van desde rescatar rehenes con globos, hasta destruir o capturar tankes enemigos, ademas si nos cansamos de tanto Snake siempre podemos usar a cualquier otro miembro del "MSF" ya sea rescatado de una misión o por medio de reclutamiento. También podemos mandar a soldados a librar batallas que aumenten sus experiencia.


Música

La música de este juego no es que sobresalte mucho, pero las pistas son suficiente y siempre se puede encontrar un tema que te guste como este.
O este:
ÉPICO

Gráfico

Primero hay que tener en cuenta que este juego es para una consola portátil por lo tanto tiene mucho merito que se hallan logrado tales gráficos que superan por mucho a los de Snake Eater. Ademas el apartado artístico tipo comic con el que se desarrollan las cinemáticas es excelente.


Jugabilidad 

La jugabilidad de este juego esta bastante bien, se nota que durante MGS4 se mejoró. Aunque casi no he usado el apuntar automáticamente, entre otras cosas porque yo siempre voy a la cabeza. Ademas antes de las misiones se nos da la oportunidad de escoger un traje y un equipo para nuestro soldado cosa que da un aspecto mas realista y mas rolero también.


Calificación final

Historia-9.9
Desarrollo-9.9
Música-9.5
Gráficos-9.5
Jugabilidad-9.8


Nivel de dificultad- 6.5/10

Calificación total

9.7

martes, 17 de julio de 2012

Review de Metal Gear Solid 3


Review de Metal Gear Solid 3


Metal Gear solid 3 es la tercera entrega de la saga Metal Gear Solid. El juego fué dirigido por  Hideo Kojima y distribuido por Konami en 2004. Muchos consideran a este el mejor juego de la saga, yo no soy de ellos pero el juego está muy, muy bien.


Historia


En el año 1964 en plena guerra fría la URSS mantiene retenido a el ingeniero Nicholai Stepanovich Sokolov con el objetivo de que fabrique un nuevo arma súper secreta llamada Shagohod. Snake es enviado para la misión a la que nombraron (Misión Virtuosa) donde se encuentra su maestra The Boss que deserta a la URSS uniéndose a el coronel Volgin y dándole un lanzamisiles y dos mini-cabezas nucleares. Ademas el antiguo grupo de The Boss la unidad cobra rapta a Sokolov con el objetivo de hacerse con el control político de la Unión Sovietica e iniciar una nueva guerra con los E.E.U.U. Entonces Volgin lanza un misil en la planta de investigación echándole las culpas a los Estados Unidos. 

Desarrollo


Después de una semana Snake vuelve con la misión de deshabilitar el Shagohod, rescatar a Sokolov, Matar a Volgin y asesinar a The Boss para demostrar que nos Estados Unidos no tienen nada que ver con lo ocurrido durante la Misión Virtuosa. La nueva misión se llama Snake Eater.

Este sería el juego mas realista de la saga y eso es lo que mas gustó aunque yo personalmente prefiero un estilo mas de ciencia ficción como ocurre en el 2 y el 4 pero este sigue estando muy bien.


Música



A diferencia de su predecesor este juego cuenta con una buena cantidad de temas que te ambientan perfectamente en los escenarios, pero si hay algún tema que destacar este el el del opening y los créditos osea el propio tema de Snake Eater 
Y un tema que en realidad no es original del juego sino del grupo Starsailor, el tema es Way to Fall y simplemente la letra es preciosa TT_TT






Gráficos 




En mi opinión los gráficos de este juego se ven algo peores que los de Sons of Liberty, entre otras cosas porque el juego intenta demasiado, pero bueno eso es porque en un principio se pensó para PS3 y por eso se intenta demasiado y se ven muchas desformaciones en los gráfico, sobre todo en la cara de los personajes. Aunque también puede ser que a mi no me guste demasiado el estilo gráfico.


Jugabilidad




Desde un principio Kojima quiso cambiar el control en este juego y en este juego el cambio fue tal que muchas veces el control es agobiante para el jugador, teniendo en cuenta el control de MGS estaba bastante bien, pero lo bueno es que el juego dió paso al nuevo control de MGS4 que en mi opinión es mucho mas cómodo.


Calificación final


Historia- 9.8
Desarrollo-9.9
Música-9.0
Graficos-8.0
Jugabilidad-6.3


Nivel de dificultad - 7/10


Calificación total

8.6
Atención al menos en mi versión estaban disponibles como extra los dos juegos de MSX2 Metal Gear 1 y 2. Si se lo sumamos da.

9.6

Nos vemos en review de Peace Walker.



martes, 3 de julio de 2012

Review de Metal Gear Solid 2



Review de Metal Gear Solid 2







Antes de empezar quiero deciros que este juego no lo he jugando en la consola para la que salió inicialmente (PS2) si no en PS3, y aprovechando que me he comprado el HD collection haré Reviews de MGS3 Y Peace Walker.

Metal Gear Solid 2 es la cuarta de la saga Metal gear. El juego fue lanzado en 2001 por la compañía Konami teniendo como director al creador de la saga Hideo Kojima. Como era lógico el videojuego pertenece a el genero del sigilo y el espionaje.






Historia

Dos años después de lo ocurrido en Shadows Moses Snake y Otacon reciben una información anónima relacionada con el desarrollo de un nuevo Metal Gear que está siendo desarrollado por los Marines de Estados Unidos. Pero un grupo de Mercenarios Rusos, que está siendo respaldado por Revolver Ocelot, planean robar el tanque bípedo. Sin embargo Ocelot traiciona a los mercenarios y roba el Metal Gear para dárselo a un grupo de terroristas llamado Sons of Liberty.
Dos años mas tarde Sons of Liberty toma el control de una instalación de limpieza llamada Big Shell en la cual se desarrolla el juego.


Desarrollo

Algo que no gustó mucho de este juego es el echo de que en la mayor parte del juego no controles a Solid Snake, si no a Raiden un enviado de FoxHound que ha sido entrenado mediante RV(Realidad Virtual).

Después del incidente del Buque de 2007 Sons of Liberty toman como rehén a el presidente de los Estados Unidos y Raiden es enviado por FoxHound para salvar a el presidente y acabar con la amenaza. Para ello tendrá que vérselas con el grupo Dead Cell. Sin embargo con el tiempo te iras dando cuenta de que no todo es los que parece. 

Este lo considero es Metal Gear mas extraño pues suele jugar con lo psíquico, lo filosófico y la Ciencia Ficción dejando muchas veces de lado lo que es lógico y centrándose en momentos muy extraños que rozan lo terrorífico dejando a el protagonista desnudo recibiendo una serie de llamadas confusas de el coronel Campbell en las que nos invitaba a apagar la consola o informándonos falsamente de que nuestra novia nos estaba poniendo los cuernos.















Imagen de la escena dicha anteriormente





Música

Sinceramente disfruté mas de la música de otras entregas de la saga pues en esta entrega la cantidad de melodías es escasa, y a exceptuando alguna la mayoría no son lo suficientemente buenas como para pasar a la historia de la música en los videojuegos. ademas el tema principal es básicamente el mismo que el del primer videojuego.




Gráficos


Sus gráficos no son la gran cosa para la generación de los 128 bits pues Ps2 era la consola mas pobre en gráficos durante esa epoca, sin embargo tiene mérito el echo de que el juego se vea mejor que su continuación Metal Gear Solid 3, pues al menos el aspecto a mi me parece mejor. Aunque tambien puede ser que en MGS3 se intentaba mas de lo que se podía.


Jugabilidad


Nunca me ha echo mucha gracia que la cámara mire desde arriba, pero en los Metal Gear la cámara siempre me ha resultado realmente cómoda pues no hay que disparar demasiado realmente. El problema está en las fases de agua... aunque en realidad estas nunca ha sido cómodas en la mayoría de los juegos, incluso algunos las consideran uno de tus peores enemigo en los videojuegos. Ha habido veces en las que me he liado un poco con los controles pero en realidad estos los puedes cambiar a tu gusto para que te parezcan mas cómodos.


Calificación final
                            Historia-9.9
Desarrollo-9.9(Porque un 10 es imposible)
                            Música-6.0
                                                        Gráficas-8.6
                            Jugabilidad-9.3

Nivel de dificultad - No he probado el nivel más difícil


CALIFICACIÓN FINAL 
8,7
Aunque sumando los extras del juego el total me da

9,7


Nos vemos en el análisis de Metal Gear Solid 3

jueves, 1 de marzo de 2012

Presentación( Review de The Longest Journey)


Hola soy Em y en este blog compartiré mi opinión sobre sobre diversos temas, en su mayoría, animé y videojuegos.

Para empezar he decidido hacer un Review de el último juego que me he pasado, The Longest Journey.


The Longest Journey fue desarrollado por FunCom, una empresa noruega, en 1999 exclusivamente para PC. El juego es una aventura gráfica de click and point.


El videojuego recibió unas criticas fantásticas por parte de webs como IGN, y en mi opinión es un juego genial, uno de los mejores que he podido probar en mi vida, sin duda el mejor de su genero, y si, he jugado a Monkey Island, tan to al 1 como al 2 como al 3, y del 4 no hablo por que me pareció indigno para una saga tan grande. Pero bueno dejemos la introducción y empecemos con el análisis.


  HISTORIA




The Longest Journey habla sobre dos mundos, Stark, un mundo futurista que se podría definir como CyberPunk pues combina un aspecto de suburbios llenos de basura, bandas y drogadictos con, coches voladores, hologramas y luces de neón por todas partes, vamos lo que es el cyberpunk.
                                                                                                                         Foto de Stark
Y también está Arcadia un mundo de magia con un aspecto como del medievo lleno de criaturas como los Banda.
                                                                                                                          Foto de Arcadia
Bueno la cuestión es que hace muchos años estos dos mundos estaban juntos, y esto no es Spoiler es casi el principio del juego, todo lo anterior a cuando se cuenta la historia de los dos mundos es como un pasillo. La cuestión es que los mundos fueron separados y el encargado de que estos no se juntasen es el guardián del equilibrio. Pero claro un día el guardián se fue de su mundo y entonces estos dos empezaron juntarse.


   DESARROLLO



Un día la protagonista April se despierta de un extraño sueño en el que salva a el hijo de una dragona, luego al salir de casa se encuentra con Cortez que al parecer sabía con que soñó. Mas tarde, bueno, bastante mas tarde este abre un portal que envía a April a Arcadia donde encuentra a un sacerdote llamado Tobias que le cuenta todo lo ocurrido y le dice que tiene que reunir las partes de un disco que le permitirá acceder a la torre del guardián. Pero una organización llamada La Vanguardia también quiere acceder a la torre del guardián pero para volver a reunir los dos mundos. Para poder completar el disco , April tiene que conseguir las cuatro partes de este y otras cuatro joyas que custodian los Draic-Kins. Para poder salvar el mundo, bueno los mundos tendrás que recorrer mas de 150 escenarios y conocer mas de 70 personajes.


   MUSICA




El videojuego está repleto melodías que te llenaran de intriga, melodías que varían dependiendo de en que mundo te encuentres.


Un ejemplo






   GRÁFICOS




Teniendo en cuenta que es un juego de 1999 y que pocos son los juego conocidos de producción noruega uno no espera gran cosa de este juego y si es verdad que el aspecto de los personajes recuerda a el de cualquier  videojuego de PS1 no esta nada mal pero... los fondos... simplemente insuperable y el echo de que el juego sea de 1999 no hace mas sorprender al jugador.
   Un buenísimo ejemplo de los fondos


y si quizás su fondos sean excelentes... pero sus animaciones son incluso superiores a las de algunos juegos de última generación

Otro ejemplo genial




Calificación final


         Historia - 9.5
     Desarrollo - 9.5
          Música - 7.8
        Gráficas - 9.9
   Jugabilidad - 8.9     (De esta no hablé por su genero, pues es siempre igual click and point)


NIVEL DE DIFICULTAD - 7.5/10

Calificación total - 9.1

Si eres aficionado a los juegos de Acción gráfica tienes que conseguirlo como sea ò.ó, yo lo encontré en una tienda de segunda mano por 1€ / 17 pesos